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微软设想2042年的Xbox会是什么样子

导读 Xbox官方YouTube频道上的一段新视频想象了2042年游戏机的状态。除其他外,它将使用每秒可进行1千万次浮点运算(FLOPS)的量子驱动硬件、全息U

Xbox官方YouTube频道上的一段新视频想象了2042年游戏机的状态。除其他外,它将使用每秒可进行1千万次浮点运算(FLOPS)的量子驱动硬件、全息UI和个人AI。游戏将以32K、480FPS的分辨率运行。

科幻小说一直试图探索未来可能为我们准备的东西。它的一些预测,例如超高速计算设备,已经成为现实。其他的,比如飞行汽车,就没有那么多了。Xbox对2042年有一些宏伟的愿景,它在新的YouTube视频中详细介绍了这些愿景。

在96秒的视频通过陈述上的Xbox游戏会从2042会是从现实难以区分开始。它将利用量子技术,使其达到每秒1千亿次浮点运算(FLOPS)的速度。这比当前一代游戏机甚至顶级游戏PC高出几个数量级。从长远来看,2005年推出的Xbox360最高可达0.240TFLOPS。十五年后,顶级的XboxSeriesX将其提高到12TFLOPS。从这里到QFLOPS领域的跃升非常重要,尤其是对于消费类设备。

微软还设想在2042年,32K、480FPS的游戏将成为常态。考虑到我们仅在过去十年中取得的进步,32K的屏幕分辨率似乎并不遥不可及。该视频显示Xbox2042运行一个全息UI,该UI直接与“智能光学设备”和“神经接口”交互。虽然这在纸面上听起来不错,但游戏机与直接嵌入您身体的芯片交互的前景有点反乌托邦。

从表面上看,微软似乎对2042年的技术状态非常乐观,尤其是对1QFLOPS的估计。再说一次,没有人知道未来十年会发生什么。在晶体管尺寸方面,我们几乎达到了极限,因此传统的硅基半导体很可能在2042年成为过去。人们只能希望2042Xbox不会将饮用验证罐作为一种形式的认证。

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