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军旗的玩法和规则 明棋(军旗的玩法和规则)

导读 您好,今天小编胡舒来为大家解答以上的问题。军旗的玩法和规则 明棋,军旗的玩法和规则相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!1

您好,今天小编胡舒来为大家解答以上的问题。军旗的玩法和规则 明棋,军旗的玩法和规则相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、棋盘: 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在司令部中,进入任何司令部的棋子不能再移动。

2、 棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军棋只能放在司令部。

3、 吃子规则: 地雷小于工兵,大于所有其他棋子; 司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

4、 胜负判决: 最后的幸存的一方为胜家,军棋被扛、无棋可走、超时5次都会被判负; 有人逃跑时计分方法:有人逃跑时,本局必须结束,两人对战时,若对方逃跑,则我方算胜;在四人对战时,若对方有一人已经输掉,而另一人逃跑,则判我方胜;若敌人双方都没有输掉,此时敌方有一人逃跑,双方不计分。

5、同时为了防止作弊,分数的计算还与游戏步数有关,关于游戏步数说明如下: 1. 20 步之内不允许投降 2. 2 人对战时, 30 步之内结束游戏的胜者不得分, 4 人对战时, 40 步之内胜者不得分 3. 军棋房间中,如果您的分数高于 50 分,而您的对手中有人分数低于 50 分,不增加积分 4. 一局游戏中连续 70 步没有吃子则自动算和棋 计分方法: 四国大战: 赢方得 2 分,输方得 -2 分。

6、 40 步内结束,赢方不得分。

7、 两人对战: 赢方得 1 分,输方得 -1 分。

8、 30 步内结束,赢方不得分。

9、 三.级别的计算: 小兵=0 副班长 =10 正班长 =20 副排长 =30 排长=50 副连长 =100 连长=150 副营长 =220 营长=350 副团长 =500 团长=750 副旅长 =1000 旅长=1550 副师长 = 2150 师长=3150 副军长 =5000 军长=6350 司令=12750 字朝下摆 一种是字朝下摆的(也叫翻棋、明棋) 军棋的棋子各方均有25个,分别为军旗、司令、军长各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。

10、 2、吃子规则:司令> 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸弹与任何棋子相遇时同归于尽。

11、 3、棋盘常识:棋盘上行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步;显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走,不能转直角弯。

12、棋子落点包括结点、行营、两个大本营。

13、行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子。

14、军旗和地雷不能移动。

15、 4、游戏开始时,玩家依次进行翻棋,首先翻出工兵者使用该工兵颜色的棋子,双方进行厮杀。

16、 5、获胜:杀光对方所有能移动的棋子则获得胜利;或者一方用工兵挖掉对方三颗地雷后再用最小的棋子将自己方的军棋扛到对方的大本营,也能获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。

17、 立起来 还有一种是立起来的(暗棋 竖棋)。

18、 字朝向自己的方向,以山界为界,在除了行营以外的格子里布阵。

19、行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,(不可停在前线)。

20、铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯。

21、棋子落点包括结点、行营、司令部,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军旗必须放在司令部(大本营)中,进入任何司令部(大本营)的棋子不能再移动。

22、工兵除了有挖地雷的能力,开局时还可以设置,工兵侦察能力,当工兵遇到敌方棋子时,敌方的的棋子将被所有玩家看见,但此时工兵也将消失。

23、炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行,军旗只能放在司令部。

24、吃子规则:司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;大子吃小子,如果子一样大,就一起消失。

25、若总司令消失,亮出军旗。

26、 炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

27、地雷不能移动,工兵可以吃它,炸弹撞地雷都消失,其余子撞地雷自己消失;军旗被对方扛走、无棋可走都会被判负; 工兵在铁路上可以走弯道。

28、 现在网上有《皮皮翻子军棋》和《红心游戏世界-玩家乡游戏 品智慧人生! 》(军棋)两种电脑军棋游戏都是属于这种明棋或者说翻军棋。

29、其中,第一个是手机JAVA单机版的,在支持JAVA功能的手机上可以玩,想在电脑上玩可以装一个《手机顽童》或《JAVA游戏模拟器》。

30、人工智能较低,不推荐;第二个是网络在线真人对战游戏,注册一个游戏用户名,下载《红心游戏世界》软件就可以玩了。

31、网络平台上有许多军棋高手,您可以一试身手。

32、 编辑本段游戏策略 一.游戏介绍 军棋是我国深受欢迎的棋类游戏之一。

33、军棋游戏可以支持两国对拼也可支持四国大战。

34、当四人游戏时,四人在棋盘上分占四角,分为两方,相对的两家联盟与另外两家对抗,互相配合战斗;两人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

35、 二.游戏说明 棋盘: 行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,任何棋子在公路线上只能走一步,显示为粗黑的为铁路线,铁路上没有障碍时,工兵可在铁路线上任意行走,其它棋子在铁路线上只能直走或经过弧形线,不能转直角弯; 棋子落点包括结点、行营、两个大本营,行营是个安全岛,进入以后,敌方棋子不能吃行营中的棋子,军棋必须放在大本营中,进入任何大本营的棋子不能再移动。

36、 棋子布局的限制: 炸弹不能放在第一行,地雷只能放在最后两行围着军旗,军棋只能放在大本营,大本营的棋不能动。

37、 吃子规则: 地雷小于工兵与炸弹,大于所有其他棋子; 司令 > 军长 > 师长 > 旅长 > 团长 > 营长 > 连长 > 排长 > 工兵;炸弹与任何棋子相遇时,双方都消失。

38、 胜负判决: 最后的幸存的一方为胜家,军旗被扛、无棋可走都会被判负; 当双方都无法消灭对方或扛对方旗时为和棋。

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