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惊魂5中真正的恶魔是它的微交易

导读 魔鬼五月哭泣5正在塑造一个奇妙的回报系列,这是一个十年来没有看到真正的续集,但它将带来一些变化的设计理念。 导演Hidaki没有向游戏现场透露,但丁和尼禄即将到来的冒险将以微交

魔鬼五月哭泣5正在塑造一个奇妙的回报系列,这是一个十年来没有看到真正的续集,但它将带来一些变化的设计理念。 导演Hidaki没有向游戏现场透露,但丁和尼禄即将到来的冒险将以微交易为特色,尽管他不相信这会改变老玩家的游戏。

伊索诺解释说,微交易包括作为一种选择购买游戏中的“红orbs”货币。

伊索诺说:“如果他们想节省时间,只想立刻得到所有的东西,那些人就能做到这一点。 ”“但另一方面,我觉得你不必采取所有行动。 你应该能够用你想玩的方式玩它。

他补充说,能力和技能的定价是为了让最先进的人更昂贵,而开发团队“[感觉]人们应该首先得到”的人更便宜。 然而,如果你把钱花在这些早期的技能上,当你准备好使用这些技能时,你可能没有足够的红色Orbs来购买以后的能力。

伊索诺说:“因此,你必须在购买更便宜的东西或储蓄之间做出决定——获得有大量应用的东西,但你必须花时间学习和完善。

我们在过去讨论以$60种运动为中心的游戏中的微交易时,也听到过其他游戏公司的这一解释,包括从带有死空间的电子艺术公司那里得到的解释,你甚至可以在“魔鬼5月哭4:特殊版本”中为$2购买30万个红色Orbs,但Capcom应该小心地发现这一决定是愤世嫉俗的。 在一个以技能为基础的动作游戏中,奖励最高的付款人可以为那些决心只支付60$标准的人提供经验。

除了标准的单人模式外,似乎还会有某种形式的多人模式,尽管模式的具体细节仍在包装中。 考虑到多个主角-但丁、尼禄和新角色V-他们似乎都会扮演一个角色,但也许Capcom有一些意想不到的事情。

恶魔五月哭5来到播放站4,XboxOne和PC在3月8日。

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