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聪明的RSR技术将在AMDGPU上将帧速率提高多达70%

导读 AMD的Radeon超分辨率(RSR)可能被证明是朝着更流畅的游戏迈出的重要一步,可能会使某些PC游戏的运行速度提高70%,或者这就是声称。在CES2022

AMD的Radeon超分辨率(RSR)可能被证明是朝着更流畅的游戏迈出的重要一步,可能会使某些PC游戏的运行速度提高70%,或者这就是声称。

在CES2022上展示RSR后,AMD刚刚在一段新的YouTube视频中分享了有关帧速率提升技术的更多细节。

您可能还记得,RSR由FSR技术(FidelityFXSuperResolution)提供支持,并且两者都提供帧速率提升(请记住,FSR是AMD的DLSSrvial),但工作方式截然不同。RSR的关键元素是它内置在Radeon驱动程序中,因此理论上可以在所有游戏中运行(与FSR不同,FSR必须由开发人员在其游戏中支持)。

RSR预计将在2022年第一季度到达,因此理论上到3月底,尽管我们希望它更早出现。

分析:AMD正在覆盖其所有的帧速率提升基础

fps(每秒帧数)提高70%的吹嘘对于这种包罗万象的技术来说是非常令人印象深刻的,理论上它可以应用于任何游戏——但请记住,这是“最高的”,结果无疑会因游戏而异游戏(和PC到PC)。

RSR确实开启了帧速率提升,因为FSR在最后一次统计中仅支持不到50款游戏(尽管不可否认,在不久的将来还有20多款游戏正在筹备中,包括即将在PC上推出的战神)。毫无疑问,获得如此广泛的支持是个好消息,尽管与FSR相比,RSR升级的质量将如何发挥作用还有待观察。

这里要记住的另一点是,这仅适用于(兼容的)AMD显卡,而FSR也能够为Nvidia显卡提供结果(这对于那些无法访问DLSS的人来说是一个真正的好处,因为他们有较旧的GeForce卡,或者确实是不支持DLSS的游戏,当然)。

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