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HaloInfinite将在12月14日获得四个新播放列表包括Slayer

导读 343Industries此前曾表示,Fiesta、SWAT和FFA播放列表将在今年年底出现在游戏中,而SocialSlayer播放列表要到2022年的某个时候才会出现。在

343Industries此前曾表示,Fiesta、SWAT和FFA播放列表将在今年年底出现在游戏中,而SocialSlayer播放列表要到2022年的某个时候才会出现。在他的帖子中,Jarrard承认开发人员承诺了一个社交带有“各种新变体”的Slayer播放列表。但由于这不会在假期前完成,343决定首先推出一个基本的Slayer播放列表,并将在未来“通过更多变体来支持和扩展”。

目前,您无法选择游戏模式。您被迫在夺旗(CTF)、杀手、要塞和奇数球之间轮换,如果您更喜欢玩一种游戏类型,这显然很痛苦。如果您的任务是完成与特定模式相对应的挑战,这也是一件麻烦事,但是,343也在解决该投诉——Jarrard说12月14日的更新也将消除“特别令人沮丧”的特定模式挑战。

该更新将消除“特别令人沮丧”的特定于模式的挑战

该更新还将减少对挑战的一些要求,使每周的终极挑战“不那么密集”,并将专门为即将到来的播放列表添加挑战。343也在慢慢尝试实现基于性能的XP——这是游戏目前没有提供的——通过添加一个“基于累积玩家分数”的挑战类别。

现在,你只会因为完成挑战而获得XP奖励,而不是你玩的每场游戏,这一直是想要升级的玩家的主要抱怨。上个月,343尝试通过添加“玩1场游戏”挑战、增加XP提升的持续时间以及在一天内进行的前六场比赛中奖励玩家更多XP来解决战斗通行证进度问题。

除了这些变化之外,Jarrard还指出,开发人员正在努力修复似乎影响BigTeamBattle(BTB)的“间歇性打嗝”,并且在听到“潜在异常”的报告后也在研究排名匹配。尽管HaloInfinite已于12月8日正式发布,但玩家仍在等待定于2022年推出的合作故事模式,以及重播战役中各个关卡的方式,343表示将添加该模式,但不会没有固定的时间表。

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